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::SYSTEM::
[ 조사 시스템 ]
◈ 조사는 AM 00:00 이후에 당일마다 [공지]가 나와 [마음]을 눌러 인원을 체크합니다. (조사계는 총 2개이며, 돌리는 사람이 다릅니다.
조사계는 각 조사팀마다 둘 중 하나로 배정받습니다.)
◈ 조사를 시작하기 전 아무 때나 자신이 가고 싶은 곳을 [총괄계]에 개인 디엠으로 알려주시면, 조사 시간 때에 배치를 받은 방에 참여받으실
수 있습니다.
(없을 경우에는 조사 공지에 [마음]을 누른 후 X를 보내주세요. 랜덤 배치 시켜드립니다.)
◈ 조사 도중 무리 이탈은 방에 총괄계를 제외한 해당 조사 참여자가 6명 이상일 경우만 가능합니다.
◈ 조사를 참가하지 않는 분들도 조사가 끝난 무리와 합류해 퍼블트 대화로 추리가 가능하며, 설정은 거점에 머물고 있다는 설정입니다.
◈ 조사를 참여할 때에는 퍼블트 대화가 불가하며, 다른 방의 장소와 인원 등 파악할 수 없습니다.
◈ 조사 진행 시, 반드시 자세하고 정확한 지시문으로 명령하여야 합니다.
ex1 : 저 사다리는 위험할까? (X) / 인기척? 누구인지 슬쩍 보고 돌아오자. (X) => 떠보기식 질문은 금지합니다.
ex2 : 계단을 이용하자. (X) / 계단을 이용해 3층으로 내려가자. (O) => 정확한 지시문을 부탁드립니다.
ex3 : 책상, 서랍장, 침대 조사. (X) / 우선 책상을 조사하자. (O) => 하나씩 천천히 진행해주세요.
◈ 조사 시에 획득한 물건은 반드시 소지품에 보고하지 않아도 됩니다.
하지만 조사가 끝나면 개인적으로 소지하고 있는 물품은 [총괄계]에 디엠으로 보고하셔야 하며, 이곳에 없는 물건은 자동으로 잃어버려
사라집니다.
조사는 약 한 시간 정도 소모되며, 스토리 및 조사 보고와 퍼블트 추리(멘션은 불가) 또한 한 시간으로 예상합니다.
[ 전투 시스템 ]
◈ 전투가 발생할 시, 1 ~ 6 눈금이 새겨진 주사위와 미리 제출하신 다이스를 통해서 계산됩니다.
◈ 전투는 A(Attack; 공격), D(Defense; 방어), E(Escape; 도망)을 표시하고 지문을 적어주시고, 전투 참가자 모두가 역극을 올리면 다이스가 계산됩니다.
기습 공격(상대가 존재를 모르는 상태로 당하는 경우)은 자동으로 다이스 공식에 2배 효과가 적용됩니다.
다이스 공식은 러닝 도중에 공개되지 않습니다.
ex :
뫄뫄 : [A] 미안해요, 그렇지만 너무 많은 걸 알아버렸으니 어쩔 수 없어요. (소매에 챙겨두었던 칼을 꺼내들어 그대로 달려들었다. 곧 당신의 오른팔을 향해 높게 치켜세웠다가 그대로 내리꽂아)
솨솨 : [B] 당신이었습니까? 어째서 그런 일을 벌인 겁니까! (감정을 정리하기도 전에 달려든 당신을 보고 급히 옆으로 피하면서 칼날을 쥔 손 쪽의 손목을 쥐어 막아)
◈ 공격, 방어, 도망 표시가 없을 경우에는 다이스가 정산되지 않습니다, 지시문이 올바르게 작성되었어도 기권 처리 됩니다.
[A] 와 [A] 의 경우 => 계산해서 더 큰 쪽이 공격 1회 성공
[A] 와 [B] / [A]와 [E] 의 경우 => 계산해서 더 큰 쪽이 유효
[E] 의 경우 => 도망칠 수 있는 상황이 온다면 [도주 경로 확보] 라는 문구가 뜹니다. 그럴 때에는 누구든 도망칠 수 있습니다.
◈ 체력은 모두가 동일하게 7부터 시작하며, 하루가 지날 때마다 1씩 감소 됩니다.
(리얼타임제, AM 00:00 기점을 넘기면 체력 1 감소, 인/아웃트로 제외)
◈ 체력은 조사 중에 획득한 [보석]으로 회복 가능합니다. (보석 1개 = 체력 +1)
조사가 끝나면 [총괄계]에 물품 보고와 함께 [남은 체력]을 보고 합니다.
◈ 체력은 0이 되면 사망합니다, 사망의 종류는 다양할 수 있습니다.